Jugement d'un Run de ranch cutting par Francis Girardot
Le jugement d’une
épreuve de ranch cutting est quasiment identique à celui d’une épreuve de
cutting, seule l’action des mains n’est pas « jugée » de la même façon.
En conséquence, je me propose de vous présenter en quelques lignes les
règles essentielles de jugement d’un parcours de 2’30’’…
Dès que le cutter franchit la ligne de temps (début des
2’30’’) un score de 70 points lui est « attribué », ce score évoluera en
fonction de la prestation du couple « cheval-cavalier », la note finale est
fonction du crédit reçu ou retiré et des pénalités attribuées :
Note finale |
= | Valeur du parcours | - | Pénalités |
Valeur du
parcours
Le juge prend en compte les points suivants pour augmenter ou diminuer
le crédit qu’il donne au cutter. (La valeur du run se situera toujours entre
60 et 80) :
- herd work : rentrer calmement dans le troupeau, sortir la
vache choisie sans créer de « remous ».
- driving a cow : amener la vache séparée (ou à séparer) vers le
centre de l’arène et à une distance suffisante du troupeau afin de ne pas
déranger ce dernier lors du travail de la vache.
- setting up a cow : la garder en position de travail aussi
près que possible du centre de l’arène.
- loose reins : travailler avec des rênes longues.
- degree of difficulty : le degré de difficulté est déterminé
par l’ardeur et la vélocité présentées par la vache dans sa volonté de
rejoindre le troupeau.
- amount of courage : c’est le courage montré par le cutter
qui choisit, par exemple, de rester sur une vache difficile au risque de la
perdre ou d’en ressortir une autre alors que son parcours se termine.
- eye appeal : un parcours qui attire l’œil, qui est
attractif du fait du style du cheval et de l’harmonie du couple
cheval-cavalier dans le travail doit recevoir du crédit.
- time worked : le juge tient compte du temps passé par
le cutter à travailler réellement une vache (ou plusieurs) après l’avoir
séparée du troupeau.
Pénalités
Pénalités à 1 point :
- Chaque fois que le cheval va au-delà de la vache, la dépasse, et en perd le
contrôle (miss).
- Chaque fois que le cavalier utilise le bout de son pied, son pied ou
l’étrier sur l’épaule du cheval (en avant de la sangle).
- Chaque fois que du bruit est fait en direction du bétail de la part du cutter.
- Chaque fois que le cutter travaille sa vache loin du centre de l’arène (working
out of position).
Pénalités à 3 points :
- Le cutter quitte la vache alors que celle-ci n’est pas arrêtée , ne lui tourne pas le dos(hot
quit)ou n’est pas derrière les turn-backs ceux-ci étant derrière la
ligne de temps.
- Le cutter se précipite dans le troupeau, le dérange ou en fait sortir une ou plusieurs vaches.
- Si le cutter a débuté son
travail à une main et qu’il pose sa 2° main sur les rênes.
- Si le cutter utilise ses
éperons sur l’épaule (en avant de la sangle)
- Le cutter doit pénétrer
au moins une fois profondément dans le troupeau afin d’en ressortir
plusieurs vaches parmi lesquelles il séparera celle qu’il a choisie de
travailler ,si cette condition n’est pas réalisée il sera pénalisé.(failure
to make a deep cut).
- Si le cheval mord ou botte
la vache.(antérieurs ou postérieurs)
- Lorsque
le cutter pénètre à l’intérieur des marques appelées « back fence » à
proximité du troupeau
Pénalités à 5 points :
- Le cheval quitte la vache de son propre fait.
- Le cutter perd la vache qu’il travaillait et la laisse rejoindre le troupeau.
- Le cutter change de vache après en avoir choisie une lors du travail initial de « cut »
- Le cutter ne réussit pas à séparer une vache de celles se trouvant devant lui et
toutes retournent au troupeau.
Cas particuliers :
- Si le cheval se retourne de telle sorte qu’il montre sa queue (!) à la vache le cutter
reçoit un score de 60 points.
- Si le cheval ou le cavalier tombe le score sera aussi de 60 points.
- Si le cutter abandonne avant la fin des 2’30’’ , en quittant l’arène ou
arrêtant son travail il est disqualifié.
- De même s’il utilise un équipement non autorisé il sera systématiquement
disqualifié.
- Si le cutter se montre brutal dans ses actions, il est disqualifié et son
run sera interrompu par le juge.
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Lorsqu'un cutter rentre dans l’arène, il doit avoir décidé de travailler à une main ou
à deux mains et ne devra plus changer jusqu’à la fin du run.
Par ailleurs je rappelle que le travail à deux mains n’est autorisé
qu’avec un mors de filet (snaffle-bit).
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Voici donc en quelques lignes les règles qui
doivent être appliquées dans les épreuves de ranch cutting, si elles ne sont
pas officielles elles ont le mérite d’être fidèles à l’esprit du cutting et
préparent le cavalier aux épreuves de cutting .
Je pense qu’il convient également de n’autoriser l’accès à ces épreuves
qu’aux chevaux n’ayant encore jamais eu de gain en cutting.

A-Règlement des concours AFET de Team penning 2007
B-Règlement des concours AFET de Cattle penning 2007
C-Jugement d'un runde Ranch cutting par Francis Girardot
D-Règlement du championnat AFET
A- Règlement des concours AFET de Team penning
1) Les concours se déroulent sur deux
manches. Le temps alloué par manche est de 90 secondes (1:30min.) pour la
catégorie OPEN , de 120 secondes (2:00 min.) pour les Limited 0pen et Youth
plus de 14 ans et de 150 secondes (2 :30 min) pour les équipes Mini Youth
(équipes composées de 3 youth moins de 14 ans).
2) Dans cette limite de temps, une équipe de trois cavaliers doit trier
du troupeau et mettre en enclos trois bêtes identifiées d’un même numéro ou
de même couleur de collier.
3) Le classement résulte du cumul sur les deux manches du nombre de bêtes
mises dans l'enclos et des temps mis pour ce faire. Les équipes entrant six
bêtes devancent les équipes entrant cinq bêtes qui devancent les équipes
entrant quatre bêtes, …
4) Dans
une compétition comportant plusieurs manches, Les équipes qui entrent des
bêtes dans chaque manche battent les équipes qui n’entrent pas de bêtes dans
une des manches, le temps et le nombre de bêtes n’étant pas pris en compte.
Exemple :
une équipe rentrant une bête dans chaque manche devancera au classement une
équipe ayant rentré trois bêtes sur une manche et aucune dans l’autre.
Dans l’éventualité d’une égalité
parfaite (nombre de bêtes entrées, temps) pour l'une des trois premières
places du concours dans une catégorie, une manche de départition est faite :
le classement résultant du temps mis par chaque équipe concernée pour entrer
dans l'enclos une bête tirée au sort.
En
cas de force majeure (intempérie, terrain impraticable, …) le juge peut
stopper temporairement ou définitivement le concours. Dans ce dernier cas,
le classement du concours résulte de celui de la manche complète qui a pu se
dérouler.
Toutes les bêtes sont
groupées dans la zone « Bétail » de l’arène avant que le chronomètre ne soit
déclenché. Cette zone « Bétail » est délimitée par le début de la carrière
(zone sans penn) et la ligne de départ. Les cavaliers sont hors de
cette zone.
Le juge de ligne lève son drapeau pour signaler que les conditions requises
sont remplies. L’équipe en compétition a le numéro ou la couleur du collier
des bêtes attribuées lorsque le juge de ligne abaisse son drapeau et ce dès
que le nez du cheval du premier cavalier de l’équipe franchit la ligne de
départ.
7) Les
cavaliers entrent dans l’arène dès l’appel de leur nom. Tout délai entraîne
la disqualification de l’équipe pour la manche. (Seul le juge peut prendre
la décision d’élimination pour ce motif, il n’y a pas de contestation
possible dans ce cas).
8) Si
pour toute raison une équipe ne se présente pas après avoir été appelée, le
numéro des bêtes qui leur avait été attribué par tirage au sort ne sera pas
utilisé dans ce lot d’équipes.
9) Seul
le juge a pouvoir de décision pour constater une anomalie sur un animal.
(sont concernées, les bêtes agressives, blessées ou au comportement
anormal). Le constat d’une anomalie par le juge entraîne automatiquement
l’arrêt du jeu et la réattribution d’un nouveau lot de bêtes à l’équipe en
compétition.
Si l’équipe constate une anomalie et demande d’arrêter le jeu, ceci
se réalise à ses risques et périls : le temps continue à courir, seul le
juge décide du bien fondé de la demande et permet un nouveau passage.
10) En
cas de défense manifeste, dangereuse et répétée du cheval (ruade, cabrade,
rétivité…), après un premier avertissement, le juge indique au concurrent
qu’il ne peut continuer la manche avec le cheval incriminé. Le concurrent
doit alors quitter la carrière sans arrêter le temps ni disqualifier
l’équipe. Il a la possibilité de se présenter avec un autre cheval dans la
manche suivante.
11) La
chute d’un cheval ou de son cavalier n'est sera pas éliminatoire et n’arrête
pas le temps. Cependant, toute tentative de travail par un cavalier à pied
débouche automatiquement sur une disqualification de l'équipe pour la
manche.
12) Chaque
cavalier est responsable de son équipement. Le bris d’une pièce d’équipement
du cavalier en cours de passage ne provoque pas un nouveau départ. Le temps
n’est pas arrêté.
13) Il est défendu d’effrayer le bétail avec fouet, chapeau, corde, bâton, lasso, Romal, rênes, etc… Seules les mains peuvent être frappées sur les chaps. La sanction de toute action brutale sur le bétail ou sur les chevaux ainsi que pour toute conduite non sportive est un avertissement pour l'équipe. Cet avertissement est automatiquement assorti d'une pénalité de temps de 10 secondes sur la manche. Au second avertissement, l'équipe est disqualifiée. Les avertissements sont cumulables sur le concours.
14) Si
une bête sort de l’arène, en sautant ou en passant au travers des barrières,
le juge, en fonction de la responsabilité des cavaliers lors de cet
évènement, peut décider soit de disqualifier l’équipe pour brutalité, soit
accorder un nouveau départ.
15) En
cas de nouveau départ, celui-ci est donné à la fin de la manche. Si pour ce
nouveau départ, toutes les bêtes ont été utilisées, le juge et les
responsables de la compétition déterminent les bêtes à utiliser. Si plus
d’un nouveau départ doit être effectué, les départs sont donnés dans l’ordre
des évènements produits.
Si dans le bétail à
réutiliser, des bêtes « Fraîches » peuvent être incorporées, un mixage des
bêtes doit être effectué de façon à attribuer le même nombre de bêtes
« Fraîches » à chaque équipe encore en compétition.
16) Si
plus de 4 vaches sont simultanément au-delà de la limite de la zone de
parcage, l’équipe est jugée « Hors temps ». Qu'elle que soit la partie du
corps de la cinquième bête qui franchit la ligne.
Un avertissement sonore
« 30 secondes » est indiqué à l’équipe en action 30 secondes avant la fin du
temps imparti. Dans l’éventualité où l’avertissement sonore « 30 secondes »
n’a pas été donné, un nouveau départ peut être demandé par l’équipe. Si
l’équipe demande un nouveau départ, le troupeau est regroupé dans la zone
« Bétail » et le départ est donné immédiatement en utilisant les mêmes bêtes
que précédemment sans pénalité.
17) Un
seul cavalier peut entrer dans le pen pour faire sortir une bête d’un
mauvais numéro. Il n’est toléré qu’un seul mauvais numéro à la fois dans le
pen.
Deux mauvais numéros dans
le pen entraînent un « Hors temps » pour l’équipe.
18) Pour
demander l’arrêt du temps, il faut qu'un cavalier se présente à l'entrée de
l'enclos, le bras levé. Son cheval doit être arrêté et avoir son corps
engagé dans l'entrée de l'enclos sans qu'un postérieur ne dépasse celle-ci.
Au-delà, l’équipe est jugée « Hors temps ».
Le juge de ligne constate et valide l’arrêt à l’instant où le
cavalier lève la main.L’équipe qui demande l’arrêt du chronomètre avec une
vache d’un mauvais numéro dans l’enclos ou hors de la zone « Bétail » sera
jugée « Hors temps ».
Ce n’est pas une disqualification, un tel cas entraîne un score de « 0 »
bêtes avec le temps maximum autorisé dans la classe d’engagement de
l’équipe.
19) Une
équipe peut demander l’arrêt du temps avec une ou deux bêtes du bon numéro
dans le pen.
20) La
disqualification d’un membre de l’équipe pour comportement anti-sportif, disqualifie l’équipe entière et le cavalier pour l’ensemble de ses équipes
sur le concours. Si le cavalier disqualifié participe à d’autres équipes,
elles pourront toutefois faire le choix de faire leurs GO à deux.
Si par contre, un
cavalier est disqualifié au motif de deux avertissements pour contacts non
violents et / ou non volontaires sur le bétail, son équipe est disqualifiée
du concours mais ce cavalier peut cependant prendre le départ avec ses
autres équipes sur le concours.
21) Les
numéros doivent faire 15,5 centimètres de haut et les colliers de couleur au
minimum 15,5 centimètres de large. Les numéros doivent être appliqués sur
les deux côtés de l’animal, en haut de chaque côté du milieu du dos entre
l’épaule et la hanche. Les numéros et les couleurs sont tirés au sort par le
juge et les responsables avant la compétition.
22) Si
un numéro ou une couleur de collier déjà utilisé dans le même lot de bêtes
est attribué à une équipe, un nouveau départ est immédiatement donné en
utilisant le bon numéro ou couleur de collier dans ce même lot de bêtes.
L’erreur étant découverte après que le troupeau soit sorti de l’arène, le
nouveau départ est donné à la fin de la manche avec le même troupeau.
23) Le
nombre optimum de bêtes dans un troupeau est de 30. Le maximum possible est
de 45 et le minimum est de 21 même si la compétition comporte moins de sept
équipes engagées. Toutes les bêtes dans un même lot doivent être numérotées
par groupe de trois.
a)Trois bêtes numérotées à l’identique doivent être attribuées par
équipe à chaque départ d’équipe.
b)Les mêmes séries de numéros de bêtes devront
être utilisés dans chaque troupeau.
c)Dans l’éventualité où, lors du passage d’une équipe,
il est découvert des bêtes d’un même lot possédant plus ou moins de trois
numéros identiques, l’équipe bénéficie d’un nouveau départ à la fin de la
manche. Les temps pour toutes les autres équipes de ce lot restent
inchangés.
d)Le bétail ne peut pas être réutilisé à
l’intérieur d’un même lot excepté comme spécifié dans la règle ci-dessus
pour un nouveau départ.
24) Deux
juges avec drapeaux sont nécessaires : un à l’entrée du pen et l’autre à la
ligne de départ.
Il doit y avoir au moins
deux chronométreurs. Le premier chronométreur est l’officiel. Le recours au
second résulte d’une erreur ou d'un problème matériel pour le premier.
La ligne de départ est signalée par des marques localisées sur chaque côté
de l’arène et doit être facilement repérables par le juge de ligne et les
concurrents.
25) Equipement
du cheval : tous les mors western usuels sont autorisés, snaffle bit, bosal,
Meroth, etc excepté les mors twistés. Les rênes fermées sont autorisées.
Aucune blessure n’étant
tolérée, le juge est en droit de faire des contrôles au hasard.
26) Equipement
du cavalier : Jeans, Chemise à manches longues boutonnées, chapeau western,
bottes western. Le Poncho n’est pas autorisé. La non-conformité de la tenue
entraîne une pénalité de temps de 10 secondes sur la manche. La perte du
chapeau n’est pas pénalisée.
Les concurrents qui
appartiennent à d'autres cultures d'équitation de travail doivent
obligatoirement se présenter dans le costume traditionnel correspondant à
celle-ci.
Le harnachement de leurs chevaux est conforme à la monte traditionnelle
correspondante.
Tous les concurrents doivent être équipés pour la compétition une heure
avant le début de celle-ci.
En cas de mauvais temps, le juge peut assouplir ces règles et permettre le
port de vestes, imperméables, …
27) Aucune
discussion avec le juge n’est permise durant la compétition. Les
réclamations se réalisent lors des opérations de changement de troupeau ou à
la fin de la manche. Le non respect de ceci donne le droit au juge de faire
sortir la personne du local, ou de disqualifier le concurrent.
28) Le
responsable de la manifestation doit veiller à ce que le bétail ne soit pas
dérangé. Les aides extérieures ne sont pas autorisées. (coaching, indication
des bêtes, etc.) La clôture de l’arène côté bétail doit être opacifiée.
29) Un
cheval malade ou blessé ne peut prendre part à la compétition.
30) Les
deux GO d’un concours pour un cavalier (cattle) ou une équipe donnée (team
penning) doivent être effectés avec la même monture sauf cas exceptionnel
d’ordre vétérinaire.

B- Règlement des concours AFET de Cattle penning
1) Les concours se déroulent en deux manches. Le temps alloué par manche est de 60 secondes (1:00 min.) pour toutes les catégories, sauf pour les Mini Youth (moins de 14 ans) où le temps est de 90 secondes (1 :30 min).1/Règles générales
* La participation aux épreuves des championnats de Team penning et
de Cattle penning est ouverte aux cavaliers membres de l'AFET. Cependant des
dérogations sont prévues pour les membres d'autres associations ou pour les
cavaliers titulaires d'une licence FFE (Voir plus bas "Concurrents non
")
Team et Cattle Penning :
Le règlement et le principe de fonctionnement définis ci-dessous
sont identiques pour le championnat de Team penning (par équipe) et pour le
championnat de Cattle penning (individuel).
*Nombre d’épreuves :
Le championnat annuel AFET est planifié sur 7 à 10 concours déterminés
par le conseil d'administration de l'association en début d'année.
Seuls sont classés au classement général AFET en fin d’année, les
concurrents ou équipes ayant participés à au moins 4 concours du
championnat.
*Assurance obligatoire :
Les concurrents doivent être en possession d’une assurance
responsabilité civile (RC) qui inclus la clause de garantie « risques de
décès / invalidité permanente » pour eux et d’une assurance responsabilité
civile équidé pour leur cheval (RCPE) en cours de validité.
Une copie de ces assurances doit obligatoirement être remise au
secrétariat de l’Afet avant le premier concours.
*Licence FFE :
La licence FFE
n’est pas obligatoire.
Les adhérents voulant participer à la sélection pour le championnat de
France doivent être en possession de la licence FFE dès leur premier
concours.
Pour ces concurrents, un classement « FFE » est établi en parallèle de leur
classement AFET.
*Concurrents « Non AFET » :
Un cavalier et/ou une équipe non adhérente à l’AFET mais en possession
de la licence FFE peut s’engager sur un ou plusieurs concours moyennant le
paiement du tarif prévu à cet effet (Tarif majoré de 20 euros par
Cavalier et par équipe). Ces concurrents sont alors classés sur le
concours mais non sur le championnat Afet.
Les adhérents des associations AWA, Westequilibre, Cow & Horse training et
Western Evasion peuvent s’engager sur les concours au même tarif que les
adhérents AFET. Les concurrents sont classés sur le concours mais non sur le
championnat Afet.
*Engagements et paiements :
Les engagements sont obligatoirement effectués à l’aide du formulaire
d’inscription et envoyés avec le paiement correspondant avant la date de
clôture des inscriptions de chaque concours.
En cas de dépassement du volume d’engagements possibles sur un concours, les
membres adhérents à l’AFET depuis plus de deux concours sont prioritaires.
Toute inscription tardive pourra être refusée (les cavaliers étant alors
prévenus par téléphone), le paiement des inscriptions le jour du concours
est possible (si le nombre d’équipe le permet) moyennant un surcoût par
cavalier de 5 € (sans dérogation possible).
Les réservations et le paiement des box doivent parvenir par courrier au
siège de l’association au moins 10 jours avant le concours, nous ne pourrons
en aucun cas faire dérogation à cette règle.
*Composition
des équipes et modalités de classement :
En team penning, une
équipe est constituée des trois mêmes cavaliers tout au long du championnat.
Un numéro lui est attribué lors de sa première inscription. Un cavalier peut
faire partie de plusieurs équipes.
Une équipe peut effectuer une seule fois dans l’année un concours à deux
cavaliers seulement.
2/Méthode d’attribution des points :
- Dans chaque classe, seules les dix premières équipes marquent des points selon la
répartition suivante :
- première équipe 20 Points
- seconde équipe
17 Points
- troisième équipe et
suivantes 15, 13 11, 9, 7, 5, 3 Points
- dixième
équipe 1 Point
Un cumul des points est effectué sur la totalité des concours de
l’année. C’est l’équipe ayant le plus grand nombre de points sur les quatre
meilleurs concours qu’elle a effectués qui gagne le championnat.
La partition des équipes aux masters de fin de saison (Montpellier, Paris,
…) sera fonction de leur classement et des places disponibles.
3/Répartition des prix : Dotation numéraire et lots
Les primes en numéraire sont attribuées aux premiers des classes Open et
Limited Open.
Les lots attribués par les sponsors sont répartis en fonction de leur
nombre et de leur valeur aux suivants.
En fonction des concours et de la participation financière des sponsors,
les primes en numéraires pourront être étendues aux seconds voire troisièmes
ou à la classe Youth après décision du bureau de l’AFET.
Le calcul du montant des primes est le suivant :
Montant des engagements et participation des sponsors moins location du
bétail et frais divers (frais de jugement, paille et foin, lots achetés,
plaques et flots, etc).
Sur la somme résultante, prélèvement de 20% par l’AFET (accidents et/ou
frais additionnels liés au bétail, concours déficitaire, investissement,
etc.) et redistribution intégrale de la somme restante selon la répartition
suivante.
La 1er équipe en Team Penning Open reçoit : 50% de la
dotation en numéraire.
La 1er équipe en Team
Penning Limited Open reçoit : 25% de la
dotation en numéraire.
Le vainqueur en Cattle Penning Open
reçoit : 15% de la
dotation en numéraire.
Le vainqueur en Cattle Penning
Limited Open reçoit : 10% de la
dotation en numéraire.
4/Juges.
Pour chaque concours, si les juges ne sont pas identifiés, des
juges sont tirés au sort parmi les adhérents de l’association présents. Ils
pourront, s’ils le désirent, participer au concours.
Réclamations.
Les réclamations doivent être déposées le jour du concours. Aucune
réclamation ne sera acceptée au-delà.
En cas de réclamation une commission réunissant les juges, deux cavaliers
consultants (tirés au sort avant l’épreuve) et un membre du conseil
d’administration présent, est seule habilitée à décider de son bien fondé.
Tout comportement anti-sportif, ou toute autre attitude incorrecte vis à
vis des juges ou d’autres cavaliers, dans le geste ou la parole, sera
sanctionné d’un avertissement ou d’autres sanctions pouvant aller jusqu’à la
disqualification du fautif. En cas de récidive, le conseil se réserve le
droit d’exclure un cavalier de l’association.
De même le conseil peut refuser un cavalier au sein de l’association au vu
de ses agissements présents ou passés.
5/Publication.
A l'issue de chaque concours, un classement officiel est établi. Ce
classement est publié sur le site de l'association et communiqué aux médias
qui en font la demande ainsi qu’à la FFE concernant les cavaliers affiliés.